이스포츠 2022 h1으로 50 억 달러에 달하는 산업

이스포츠 2022

으로 50 억 달러에 달하는 산업

이스포츠 산업은 전문가가이 그것을 현재 가치가있는 $ 1.5 억 상당한 증가를 나타낼 것 2022 년까지 $ 50 억의 값에이를 것으로 예측과 함께, 앞으로 몇 년 동안 엄청난 성장을 경험하도록 설정되어 있습니다.


는이 인상적인 성장의 증가 인기 그들 가운데 주요 요소에 의해 주도되고 이스포츠 주류 소비자 중. 또한, 그 확장 연료 돕고 섹터, 투자가 급증하고있다.

이스포츠 또한 가능한 점점 더 현실적이고 몰입 형 게임 경험을 전달하기 위해 만들고있는 기술의 발전, 혜택입니다. 이 업계의 주위에 흥분을 새로운 고객을 유치하고 생성하는 데 도움이된다.

이스포츠에 대한 흥미 진진한 미래를이 지점의 모든, 그것은 점점 더 주류 키 성장하고되기 위해 계속.


게임이 주류가 간다 : 이스포츠 거대한 성장

태세

이 년 동안, 게이머는 진짜 세계의 기술을 가진 지하실에 사는 바보로 기각되었다. 하지만이 같은 빠른 변화 이스포츠 – 또는 경쟁 게임은 -. 세계에서 가장 인기있는 오락의 하나가되고있다


그들의 증가 인기 중에서 여러 가지 요인에 의해 구동

최고 이스포츠 주류 소비자 중. 또한, 그 확장 연료 돕고 섹터, 투자가 급증하고있다.

이스포츠 또한 가능한 점점 더 현실적이고 몰입 형 게임 경험을 전달하기 위해 만들고있는 기술의 발전, 혜택입니다. 이 업계의 주위에 흥분을 새로운 고객을 유치하고 생성하는 데 도움이된다.

이스포츠에 대한 흥미 진진한 미래를이 지점의 모든, 그것은 점점 더 주류 키 성장하고되기 위해 계속.

이스포츠

시청률에 추월 전통 스포츠에

는 그 선택을 취소 점점되고있다 이스포츠 시청률면에서 전통적인 스포츠를 추월 그것의 방법에있다. 사실, 앞으로 몇 년 안에 일어날 것을 좋은 기회가있다.

는이를 투명의 인기도 등 여러 가지 요인에 의해 구동되는 이스포츠 및 경련 등의 스트리밍 플랫폼의 증가 가능성. 또한, 많은 전통적인 스포츠 팀은 이제 진정한 스포츠로 정당화하는 데 도움이됩니다 이스포츠에 투자하기 시작했다.


이 키 성장하고 더 주류가 지속적으로 이스포츠 흥미 진진한 미래,이 모든 점. 세계에서 엔터테인먼트의 가장 지켜 형태 중 하나가 될 운명이다.

이스포츠의 미래 : 당신이 알아야 할 사항

미래 이스포츠 앞으로 몇 년 동안 엄청난 성장을위한 산업 세트, 밝은을 찾고 있습니다. 여기에 주요 사항 중 일부는 미래에 대해 알고있다 :

  1. 이스포츠 주류 소비자들 사이에서 점점 인기를 끌고있다, 그것의 재미, 대화 형 자연과 그 잠재력 덕분에 흥분을 생성합니다.

  2. 섹터는 확장 연료 돕고 투자 급증, 수혜된다. 이로써 새로운 관객에 도달 할 할 진화를 계속하는 업계를 위해 만드는 것입니다.

  3. 기술은 그래픽 게임을의 발전과 함께, 이스포츠의 성장에 중요한 역할을하고 가능한 점점 더 현실적이고 몰입 형 게임 경험을 전달하기 위해 제작 스트리밍됩니다.

  4. 이스포츠 더 많은 사람들이 엔터테인먼트의 합법적 인 형태로 그것을보고 와서 궤도에가 시청률면에서 전통적인 스포츠를 추월합니다.

  5. 이 키 성장하고 더 주류가 지속적으로

    미래는 이스포츠에 대한 밝은 보인다. 세계에서 엔터테인먼트의 가장 지켜 형태 중 하나가 될 운명이다.

왜 이스포츠 상승

왜 이유가 있습니다. 즐겁게, 엔터테인먼트 캔의 다른 형태처럼 관객 참여를 유도하기 위해 그 (것)들의 사이에서 최고 잠재력, 증가하고있다. 또한, 섹터는 확장 연료 돕고 투자 서지로부터 이익이다.

또한이 기술은 그래픽 게이밍의 발전과 함께, 이스포츠의 성장에 중요한 역할을하고 가능한 점점 더 현실적이고 몰입 형 게임 경험을 전달하기 위해 제작 스트리밍됩니다. 이스포츠 더 많은 사람들이 엔터테인먼트의 합법적 인 형태로 그것을보고 와서 궤도에는 시청률면에서 전통적인 스포츠를 추월합니다. 이스포츠에 대한 미래의 모습 밝은, 그것은 주류를 키 성장하고되기 위해 계속.

이스포츠 2022

에 의해 50 억 달러의 산업

이스포츠 산업은 놀라운 요금으로 성장하고 있으며 2022 년까지 50 억 달러의 가치가있을 것으로 예상됩니다. 이것은 또한 Marketsandmarkets가 발표 한 새로운 보고서에 따르면 글로벌 이스포츠 시장은 2020 년에 38 % 증가 할 것입니다.

보고서는 업계의 인상적인 성장을 강조하며 스폰서 십, 상품, 광고, 미디어 권리 및 티켓 판매가 모두 빠르게 증가함에 따라 증가합니다. 북미 지역은 유럽 및 아시아 태평양이 뒤 따르는 수익 성장 측면에서 방식을 이끌 것으로 예상됩니다.

이스포츠 극적인 성장을 위해서는 조사 결과가 발견된다

Newzoo가 수행 한 4,000 명의 사람들에 대한 조사가 발견되었습니다. 앞으로 몇 년 동안 극적인 성장을 위해 자세를 취합니다. 산업이 2019 년에 8 억 4 천 8 백만 달러의 매출을 창출했지만 2022 년까지 12 억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

설문 조사는 또한 지금 3 억 8 천 5 백만 명이 발견되었음을 알았습니다. 2017 년에 1910 만명의 전세계에 열광적 인 ” 2021 년까지 30 억 개가 넘는 것으로 예상되는 30 억 개가 넘는 것으로 예상됩니다.이 급속한 성장은 젠즈 Z 또는 천년기 인구 통계학에 속한 열광 자의 60 % 이상이 젊은 청중에 의해 주도되고 있습니다.

북아메리카는 이스포츠 2022

의 수익

Activate Inc.의 새로운 보고서에 따르면 북미는 선도적 인 지역이 될 것입니다. 이 보고서는 그 해에 북미 수익이 1.38 억 달러 달러에 달할 것이며 유럽은 1 억 6000 만 달러의 수익을 초과 할 것으로 예상합니다. 아시아 태평양은 8 억 9 천 4 백만 달러의 매출으로 3 위를 차지하고 라틴 아메리카는 단지 370 만 달러로 뒤쪽을 불러 일으킬 것입니다.

이 보고서는이 지배력이 북미의 ESPORT 장면에있는 높은 수준의 개발 및 투자뿐만 아니라이 지역의 큰 인구 기반에 속합니다. 또한 북미는 다른 지역보다 더 많은 전용 토너먼트 운영자와 더 나은 인프라를 가지고 있다는 것을 지적합니다.

이스포츠 2021 년에 1 억 달러, 새로운 보고서

주니퍼 연구의 새로운 보고서에 따르면, 글로벌 이스포츠 시장은 2021 년에 상위 1 억 달러로 올라갈 것입니다.이 보고서는 매년 25 % 이상으로 업계가 성장할 것이라고 예측하여 매년 2021 년 말까지 수익은 1.5 억 달러에 이릅니다.

스폰서 십과 광고가 가장 큰 수익원이 될 것이고, 미디어 권리와 머천다이징이 될 것으로 추정됩니다. 또한 2021 년까지 총 매출의 60 % 이상을 차지할 것으로 예상되는 모바일의 중요성을 강조합니다.

글로벌 이스포츠 2020 년에 38 % 증가한 시장

연합군의 시장 조사의 새로운 보고서에 따르면, 글로벌 이스포츠 시장은 2020 년에 38 % 증가 할 것입니다.이 보고서는 일년이 끝날 무렵의 15 억 달러가되며 연평균 성장률은 27 % 증가한 것으로 예측합니다.

보고서는 2021 년까지 수익의 60 % 이상이 모바일 플랫폼에서 올 것으로 예상되는 모바일 장치의 중요성을 강조합니다. 북미와 유럽은 현재 북미와 유럽이 현재 두 개의 가장 큰 시장이 있습니다. | 그러나 아시아 태평양은 2021 년까지 수익 측면에서이를 추월 할 것으로 예상됩니다.

이스포츠 핵심 산업 선수가 투자

으로 합법적으로 파악

이스포츠|의 정당성 최상위 업계 선수들이 부문에 투자하는 것으로 점점 더 인식되고 있습니다. 이것은 업계가 증가하고 주류 성공을 위해 자세를 취하는 분명한 징후입니다.

이스포츠 올림픽에 입장하여 장벽을 깰 준비

이스포츠 2020 년까지 승인 된 행사가 될 수 있다는 징후가있는 올림픽에 파손 된 첨단에 있습니다. 이것은 업계의 주요 이정표가되고, 정당성을 초청하고 인기를 얻는 신호를 보유하고 있습니다.

이스포츠 2020 년까지 1 억 달러를 능가하는 수익

시장 조사 기관 Newzoo, 이스포츠 수익은 2020 년까지 1 억 달러를 초과 할 것입니다.이 극적인 성장은 막대한 잠재력을 나타냅니다. 시장, 세계 경제에서 자라는 중요성을 강조합니다.

Nielsen, 등급의 새로운 방법을 발표 이스포츠 시청자

Nielsen은 등급을 위해 새로운 방법을 발표했습니다. 이 빠르게 성장하는 세그먼트에 대한 더 큰 통찰력을 줄 것입니다. 새로운 등급 시스템은 총 시청률뿐만 아니라 1 인당 평균 시간과 같은 참여 측정 항목도 측정하는 데 도움이됩니다.

이스포츠 주류 현상이되도록 설정

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가장 많은 5 개국은 무엇입니까? 애호가?

Newzoo의 최근 연구는 가장 많은 국가들을 보여주었습니다. 열광자는 중국, 미국, 독일, 한국 및 일본입니다. 이 나라에서는 전문 게이머가 토너먼트에서 경쟁하는 정기적으로 많은 사람들이 있습니다.

평균 연령은 무엇입니까? 팬?

평균 연령 이스포츠 팬은 국가마다 다르며, 일반적으로 28 세입니다. 젊은 사람들은 관심을 가질 가능성이 더 큽니다. 이스포츠 노인보다 노인들보다 그러나 취미는 모든 연령대들 사이에서 인기가 높아지고있다.

의 평균 급여는 무엇입니까? 전문가?

다른 스포츠와 마찬가지로 이스포츠 전문가는 크게 다릅니다. 일부 최고의 플레이어는 매년 수백만 달러를 만듭니다. 반면 다른 사람들은보다 겸손한 수입을 얻습니다. 이스포츠의 평균 급여 전문가는이 두 극단 사이의 어딘가에 떨어집니다.

왜 사람들이 시계합니까 이스포츠

사람들이 보는 이유가 많습니다. 이스포츠. 어떤 사람들은 재능있는 선수들이 가장 높은 수준에서 경쟁하는 것을 즐기고 있습니다. 다른 사람들은 전문적인 수준 에서이 게임을하는 전략적 사고와 팀워크에 감사드립니다. 그리고 어떤 사람들은 단순히 경쟁 게임의 흥분과 흥분을 즐깁니다.

어떻게 생각하세요 이스포츠 향후 10 년 후에 변하지 않을 것인가?

이스포츠 여전히 비교적 새로운 현상이며 끊임없이 진화하고 변화하고 있습니다. 향후 10 년 동안 우리는 전문 게이머에서 더욱 놀라운 일을 훨씬 더 볼 수 있으며 경쟁 게임을 즐기는 새로운 방법을 기대할 수 있습니다. 우리는 또한 또한 볼 수도 있습니다 이스포츠 더 큰 관객이 있고 최고의 선수를위한 더 높은 급여로 더 높은 주류가되기

평균 연령은 무엇입니까? 팬?

일반적으로 평균 연령 이스포츠 팬은 약 28 세입니다. 그러나 이것은 국가마다 다릅니다. 젊은 사람들은 관심을 가질 가능성이 더 큽니다. 이스포츠 노인보다 노인들보다 그러나 취미는 모든 연령대들 사이에서 인기가 높아지고있다.

의 평균 급여는 무엇입니까? 전문가?

다른 스포츠와 마찬가지로 이스포츠 전문가는 크게 다릅니다. 일부 최고의 플레이어는 매년 수백만 달러를 만듭니다. 반면 다른 사람들은보다 겸손한 수입을 얻습니다. 이스포츠의 평균 급여 전문가는이 두 극단 사이의 어딘가에 떨어집니다.

왜 사람들이 시계합니까 이스포츠

사람들이 보는 이유가 많습니다. 이스포츠. 어떤 사람들은 재능있는 선수들이 가장 높은 수준에서 경쟁하는 것을 즐기고 있습니다. 다른 사람들은 전문적인 수준 에서이 게임을하는 전략적 사고와 팀워크에 감사드립니다. 그리고 어떤 사람들은 단순히 경쟁 게임의 흥분과 흥분을 즐깁니다.